La informática física o computación física puede ser definida como la rama del conocimiento que se encarga del estudio de la relación entre los ordenadores (mundo virtual) con la realidad física (mundo físico) que nos rodea. Esta disciplina surge ante la necesidad de acercar estos dos mundo que, tradicionalmente, chocaban frontalmente.
En un mundo actual en los que somos capaces desde nuestros ordenadores o dispositivos móviles de realizar acciones sobre el medio físico que nos rodea (Internet de las cosas) es necesario crear una serie de herramientas que nos permitan derribar ese muro e interconectar los "mundos reales y virtuales".
ArduinoCommunityLogo

 

Para analizar los conceptos generales de la computación física presento el siguiente vídeo de David Cuartielles como uno de los socios fundadores del proyecto Arduino que usaremos como eje principal de nuestros proyectos de robótica
Física 2º Bachillerato
Apuntes propios y ejercicios de EvAU resueltos
Física y Química 1º Bachillerato
Apuntes propios y ejercicios resueltos
Física y Química 2º ESO
Apuntes propios y ejercicios resueltos
Física y Química 3º ESO
Apuntes propios y ejercicios resueltos
Física y Química 4º ESO
Apuntes propios y ejercicios resueltos
Robótica
Proyectos de robótica basados en Arduino
Tecnología y programación
Tutoriales, proyectos técnicos y mucho más.